roducción videográfica de alta calidad técnica para ilustrar el sub-escenario ciudad y la zona urbana del escenario grande. A medida que nos adentramos más en el juego vamos descubriendo videos de más calidad y esto produce satisfacción visual y auditiva en el usuario-interactor. La mayoría de los videos se editaron en software no lineal (Final Cut) y después se exportaron a programas compositores (Combustion, After Effects, Motion y 3D Studio Max) con la intención de aplicar efectos y renderizados multicapa de alta calidad.